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Metroid Prime (GameCube)

metroidprimecover_2Metroid Prime es un juego de aventuras en primera persona/Shooter, desarrollado por Retro Studios y distribuido por Nintendo el 19 de noviembre de 2002 en América, el 28 de febrero 2003 en Japón, el 21 de Marzo de 2003 en Europa para la consola Nintendo Game Cube y recientemente una versión para Wii. Es el quinto juego de la saga Metroid, pero el primer juego tridimensional en primera persona de la saga.

El juego narra las aventuras de la cazarrecompensas Samus Aran en el planeta Tallon IV y su incansable lucha contra los piratas espaciales, raza que pretende ser la fuerza dominante de la galaxia. Samus tendrá acceso a los textos que dejaron la antigua civilización que poblaba el planeta: los chozo que murieron después del impacto de un meteorito cargado con un mineral radioactivo llamado Phazon. El objetivo de la cazarrecompensas será recuperar su armamento y los doce artefactos chozo para desvelar el secreto de Phazon.

Jugabilidad

La jugabilidad mezcla acción en primera persona: en combates que pueden llegar a ser espectaculares (dependiendo del enemigo al que te enfrentes), rompecabezas, plataforma (superando los retos del escenario) y exploración (mediante el escanéo descubriras los relatos chozo y los planes de los piratas espaciales). Es un juego de aventuras más que de acción por la importancia de la exploración.

La misión de Samus es conseguir toda la información posible para detener a los piratas espaciales, mientras recupera su equipo y encuentra los artefactos chozo para entrar en el cráter donde impactó el meteorito. Estos objetos se pueden conseguir buscando por las distintas regiones o derrotando a los jefes que los guardan.

La vista del jugador muestra la visión de Samus desde dentro de su casco. En el modo combate (es la vista principal) se ve el punto de mira, el medidor de energía (salud), un radar, un mapa en tres dimensiones de la zona en la que estás, un contador de misiles, un medidor de peligro, el visor y rayo que se está utilizando en ese momento y, en caso de estar luchando contra un jefe, una barra con el nombre y la energía restante del mismo.

Regiones

El planeta en el que se desarrolla la acción, Tallon IV, está dividido en cinco regiones:

Superficie de Tallon: Es donde aterriza la nave de Samus al principio del juego. Contiene el templo chozo y los restos de la fragata de Orpheon.

Ruinas Chozo: Son los restos de la civilización que poblaba el planeta los chozo.

Las cavernas Magmoor: Es una región llena de lava y fuego, simplemente.

Phendrana: Es una región de hielo y la base principal de los piratas espaciales.

Minas de Phazon: Donde están las instalaciones de los piratas espaciales para extraer el Phazon.

Crater del impácto: Es la parte final del juego donde te enfrentas al jefe final (no llega a ser una región).

Armamento

Rayo Estándar: Es el rayo inicial en los juegos de Metroid. El daño que causa es bajo y sigue una trayectoria en línea recta, pero la frecuencia de tiro es la más avanzada del juego.

Misiles: Son misiles que persiguen al objetivo que se haya fijado. Si no se a fijado objetivo irán en línea recta.

Supermisil: Es una combinación del rayo estándar recargado con cinco misiles a la vez.

Rayo de Ondas: Es un rayo formado por energía eléctrica. Su potencia de disparo es un poco menor al rayo estándar.

Látigo de Ondas: Es una recarga del rayo de ondas y diez misiles. Lanza un rayo que descarga mucha energía eléctrica sobre el el enemigo.

Rayo de Hielo: Es un rayo que congela a los enemigos excepto a los jefes. Es muy lento tanto en la velocidad del disparo como en la frecuencia de tiro.

Difusor de Hielo: Es una recarga del rayo de hielo y diez misiles. Este arma lo congela todo incluyendo a jefes.

Rayo de Plasma: Es un rayo de fuego que lo quema todo. Es el más poderoso del juego.

Lanzallamas: Es una recarga del rayo de plasma y cinco misiles. Este quema todo lo que estes apuntando.

Bombas (morfosfera): Se usa para dañar a enemigos activar ciertos mecanismos, dañar algunas estructuras, etc.

Bombas de Energía (morfosfera): Sirve para acabar rápidamente con los enemigos y destruir estructuras hechas de bendecio.

Rayo de Phazon: Es un rayo formado de Phazon que solo puedes ejecutar cuando luchas contra el jefe final (en ciertas condiciones).

Opinión personal

Es un juegazo en todos los sentidos, para mí uno de los mejores juegos de Game Cube, gran diseño de los escenarios, de los enemigos, de los piratas espaciales,de los jefes, de Samus. Los vídeos están muy bien hechos, gran historia, las armas, luchas espectaculares contra los jefes, el control del personaje…En pocas palabras una obra maestra. Pero lo mejor de todo es que si no lo has jugado en Game Cube tienes la oportunidad de jugarlo si tienes la Wii con Metroid Prime Trilogy, que comprando un solo juego te llevas la trilogía entera. Vamos, una ganga.

Lo mejor

  • Los vídeos, realizados con el motor del juego, te deja claro lo que te pretende mostrar.
  • Los jefes, espectaculares, con un gran diseño gráfico y cierta dificultad.
  • Luchas espectaculares. Acabarás agotado pero flipado tras cada batalla.
  • La historia, impresionante si sabes como interpretarla.
  • Los escenarios, con un diseño realista y espacial.
  • Lo peor

    • Para la gente realmente experimentada en shooters les costará un poco familiarizarse con el sistema de apuntado. Aunque Metroid no es estrictamente hablando un shooter convencional.
    • Nota: 9,8

      Como conclusión: Si tienes la oportunidad de jugar a este juego, aprovéchala. No te arrepentirás.

      Saludos

      ScorpioDominator

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Categorías:Videojuegos
  1. Sábado 3 octubre 2009 en 16:25

    Muy buen analisis, espero poder comprarlo. Acuerdate que ya he ignagurado http://www.tecnogamers.com.ar y te estoy esperando, te estoy visitando otro día

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