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Archive for Martes 15 diciembre 2009

Análisis: Day Of Defeat: Source©

Martes 15 diciembre 2009 11 comentarios

Valve© consigue ya más de 10 millones de ventas del shooter bélico online más famoso del mundo detras de Call Of Duty©

Day Of Defeat: Source© nos pone en la piel de los soldados (ya sean aliados o nazis, como queramos) que no tuvieron la oportunidad de elegir entre luchar o seguir con sus vidas, teniéndo así que participar en una guerra que no era la suya, siendo como fichas de ajedrez, la Segunda Guerra Mundial. El juego solo puede jugarse online, aunque ya han sacado varios mods que permiten jugar con la computadora, y quer son bastante torpes. Así bien el juego esta creado para explotar  a tus compañeros y a tus oponentes.

Se basa en la captura de territorios, y cada mapa tiene un total de 5 puntos de control, 2 los cuáles estan muy cerca de un equipo, y otros 2 que estan opuestos a estos, y estan muy cerca del otro equipo, quedándo asi un punto de control mas o menos centrado en el mapa, el cuál suele ser el mas difícil de conquistar.

Hay 5 clases de jugadores, cada uno con sus armas, pero que tienen las mismas cualidades físicas:

-Fusilero: Es la clase básica del juego, no obstante si varios jugadores se ponen de acuerdo voluntariamente (o involuntariamente) en escoger esa clase se necesitara toda la fuerza de ataque del otro equipo para parar la ofensa.

-Asalto: El nombre ya lo dice todo, consiste en ir masacrando a todo el que se te cruze por delante.

-Refuerzo: Sirve básicamente para proporconar fuego de cobertura a tus aliados mientras ellon capturan bandera y conquistan el territorio.

-Francotirador: Se utiliza para campear, colocarse en un lugar quer creas seguro y ser rápido.

-Ametrallador: Se basa en la defensa, su arma principal tiene que desplegarse porque el arma tiene muhca potencia y te sera imposible matar a alguiena no ser que lo despliegues en unos sacos de arena o te Acuestes en el suelo.

-Panzerschreck/Bazooka: El mas bestial, tienes que cargar el arma al hombro para disparar un misil que hace mucho daño a los que esten cerca, a los que esten un poco mas lejos los desorienta la explosion (visión borrosa) y a los que esten demasiado cerca saldrán volando por los aires.

Gráficos: Bastante buenos, mejorables pero estan muy bien, el desenfoque cuando cae una granada cerca, cuando realizas acciones como subir escaleras, desplegar metralletas, agacharse… etc. Muy buenos, pero mejorables.

Sonido: Espectaculares, esa es la palabra, los nazis hablan en alemán y los aliados hablan en inglés, pero tienes  subtítulos donde puedes leer lo que dicen. Sonidos de disparo, explosiones, gritos de dolor, son sensacionales.

Jugabilidad: Si hablamos del terreno no se puede acer prácticamente nada, excepto empujar las macetas por los balcones y poco más. Respecto al juego puedes dar munición, intercambiar armas, coger granadas enemigas con el peligro de explotar para devolvérselas, etc. Y es muy realista, segun las armas debes apuntar a ciertos sitios, con un rifle de asalto, debes apuntar al pecho si quieres hacer un headshot. En teoria es bastante realista.

Requisitos: No hace falta tener un gran ordenador para jugar a este juego; solo necesitas internet, espacio en el disco duro y a jugar. Si todavía piensas que tienes un mal rendimiento del juego, y tienes problemas como lag puedes cambiar muchos aspectos del juego desde las opciones y así mejorar tu rendimiento gráfico y demás.

Conclusión: Es un gran juego; esta un poco visto los juegos bélicos por equipos y por diferentes clases pero este es de los mejores. Recomiendo jugarlo, tendrás horas y horas de diversión aseguradas.

Aquí me despido, un saludo 😉

Análisis por: DiosDeZombis [15/12/09]

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Categorías:PC, Videojuegos

Team Fortress 2 recibirá un sistema de fabricación de armas

Martes 15 diciembre 2009 1 comentario

Valve ha anunciado que en breve llegará una gran actualización denominada “War!”, y como principal novedad, incluirá un sistema de fabricación de armas, donde el jugador podrá usar todo lo que hay en su inventario para crear su arma definitiva y construirlo tú mismo. Además, también se ha revelado nuevos items para las clases Demoman y Soldier, la cual ya se ha desvelado la de Demoman.

Una buena iniciativa por parte de la compañía y de sacarle más jugo gratuito al videojuego. Me preocupa cómo serán las partidas con éste nuevo sistema, a pesar de que le dé un buen uso finalmente a la mochila. Espero que la nueva actualización no sea que cambie completamente el estilo de juego y solo sea opcional y en servidores dedicados, ya que habrá veces que la gente querrá jugar como antes a TF2.

Y en cuanto a los nuevos items, finalmente tienen nuevas armas estas dos clases (solo falta el Engineer para que todas tengan armas nuevas). El arma del Demoman me parece brutal, ya que la botella de Whisky es de demasiado corto alcance. Esperemos que nos sorprendan con el arma del Soldier, que supongo que tampoco tendrá nada que envidiar a la del Demoman.

Fuentes: CVG, HardGame2, TeamFortress.com

Saludos

LeviathanDominator

Categorías:PC, Videojuegos

Guia de Supervivencia del Yermo (edición LeviathanDominator): Parte 1 (Refugio 101)

Martes 15 diciembre 2009 1 comentario


Bienvenidos seáis a ésta guía creada por mí para el videojuego Fallout 3, una guía práctica, directa y sencilla para todo aquel aventurero que se precie a explorar Yermo Capital. En ésta guía explicaré cómo tener éxito inclusive en el modo más difícil del juego (Muy Difícil), explicaré consejos, estrategias, recomendaciones y búsquedas, y por supuesto, cómo completar el videojuego. Aunque, siendo honesto, no he completado el juego al 100% y aún me faltan ciertas misiones secundarias, que seguramente las completaré antes de escribirlo en mi guía. Es muy probable que también os guíe en algunas expansiones; de momento tengo Broken Steel, aunque no descarto en un futuro tener más, como por ejemplo Mothership Zeta, la que me parece más interesante tras Broken Steel. Este videojuego lo he jugado en PlayStation 3, así que veréis que hablaré con sus botones, aunque intentaré hacer saber a qué botón me refiero, ya que normalmente la gente lo configura acorde a sus gustos, y en mi caso lo mantengo por defecto. Sin más preámbulos, comencemos.

Aviso: Puede contener spoilers de la trama. Aunque haga todo lo posible por evitarlo, no recomiendo leer de la guía alguna misión principal de la que la anterior a ésta no hayas pasado aún.

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Categorías:Guía, Videojuegos