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LittleBigPlanet 2 (PS3)

Domingo 6 febrero 2011 4 comentarios

Finalmente obtuve mi PlayStation 3 en poco tiempo, y lo primero que hice fue jugar a LittleBigPlanet 2 durante varios días. Ahora que me he pasado el modo historia, he jugado varios niveles de la comunidad y he explorado el creador de niveles, estoy listo para analizar éste juego. LittleBigPlanet 2, de Media Molecule, ha superado todas las expectativas y ha superado lo que ya parecía un juego infinito. Por mucho que la gente diga que no es más que un copypaste del primero (como siempre le dicen a una secuela), analizaré éste juego como se debe, como un juego independiente a ningún otro, y acorde a los límites actuales de hardware.

Éste juego, prácticamente, lo tiene todo. Todo lo que a tí se te ocurra, lo encuentras en el buscador, tales como niveles basados en universos de Star Wars, de Mario, de Metal Gear, de Call of Duty, de El Señor de los Anillos, de Avatar… Y si faltan, pues los creas tu mismo y aportas tu granito de arena a la comunidad. Pero también puedes crear tus propios niveles o sagas, crear tus propias historias, tus propios enemigos, escenarios, jefes, puzzles… Todo es personalizable en éste juego, y la comunidad está llena de obras de arte. Te puedes quedar horas y horas en la comunidad y no terminas nunca de jugar niveles enganchantes y divertidos. Las posibilidades son infinitas, y los límites han sido superados con creces en ésta secuela. Para hablar de éste juego, tendré que dividir el análisis en tres partes. Comencemos en nuestra primera parada, el modo historia. Leer más…

Categorías:Análisis, PlayStation 3