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Archive for the ‘Análisis’ Category

Análisis: Spec Ops; The Line

Domingo 30 junio 2013 7 comentarios

spec-ops-the-line-fondo-de-pantalla-1Tras tomarme una pequeña temporada descansando tras joderme el pie, ya era hora de ponerse manos a la obra de nuevo. Y claro, como es costumbre, trato de traer los juegos más recomendables para la gente, En este caso, Spec Ops; The Line. Poca gente lo ha jugado, o siquiera escuchado hablar de él. ¿Vale la pena? Sigue leyendo, y podrás descubrirlo.

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Análisis: Persona 4 Arena

Lunes 10 junio 2013 3 comentarios

persona4aLo dije en su momento, llevaba lo suyo esperando por este juego, y prometí una entrada sobre el mismo para cuando saliese. Y bien, aquí estoy. El juego me llegó de Reino Unido hace unas semanas (ostia puta, Correos es más lenta que nuestro gobierno), y ya adelanto que no he parado de jugarlo desde entonces, a excepción del día del Orgullo Friki, porque me lo he pasado por ahí todo el día dejando que me saquen fotos (a mí y a mi sombrero). Pues eso, al tema. Pero antes de nada, si no conoces el Persona 4, tendrás problemas para entender la trama.

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Análisis: Dark Souls, Prepare to die Edition

Miércoles 8 mayo 2013 2 comentarios

Blacker than the blackest black times infinity

Y bien, Freeman aquí de vuelta, con otro de esos análisis bizarros de los míos. En este caso, analizaré Dark Souls, y Dark Souls; Prepare to die Edition (la versión de PC). Pero antes de comenzar, aclararé el porqué de que yo haya jugado, y ahora analice este juego:

Como muchos saben, suelo aceptar recomendaciones sobre los juegos que debo jugar, en mi canal de Youtube. Y bien, tras jugar a juegos como Surgeon Simulator, QWOP, y chorradas similares, muchas personas me sugirieron que debía hacer un vídeo en el cual jugase a este juego, cuya premisa es que morirás constantemente. Y bien, hace casi 3 semanas desde que lo comencé, y hace dos días, terminé su modo de un jugador. Creo que he jugado lo suficiente para poder hablar sobre él, y así, hacer ver a otros si Dark Souls es realmente tan bueno como piensan.

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Análisis: Persona 4 Golden

Miércoles 1 mayo 2013 1 comentario

persona4_hero

Y bien, a estas alturas todo Buddha sabe que no me va en absoluto hacer Reviews de juegos que todo el mundo conoce. De hecho, lo veo más bien inútil que te hablen en una página sobre algo que sabes más que nosotros mismos. Por ello, trato de dar mi opinión de esos juegos tan raros y quizás extravagantes, que seguramente nunca has oído hablar, o has ignorado por completo. Y bueno, con lo cerca que está de llegar Persona 4 Arena a Europa (viene con un retraso comparable al de Duke Nukem Forever, por algún motivo han tardado MESES en traerlo a este continente), y sabiendo que mucha gente le pondrá notas altas si no lo han hecho ya, sería mejor hacer un análisis de su predecesor, ya que Arena continuará el original. Por ello, el caso de hoy va a ser Persona 4 (PlayStation 2), y su remake, Persona 4 Golden (PSVita).

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Análisis: Bastion

Miércoles 1 mayo 2013 Deja un comentario

bastion

Y eso me temo, estoy de vuelta. Eh, no es realmente algo malo, quizás malo para ti  pero yo ando contento con tener la oportunidad de volver aquí y compartir la experiencia de Gamer que tengo con otros, para que eviten jugar con juegos que no se lo merecen, y probar los inolvidables.

Pero dejémonos de moñeces, vamos al tema. Y bueno, es difícil que sea una sorpresa cuando hay un maldito título que lo dice (Malditos títulos Spoiler, alguien debería censurarlos), pero en esta ocasión, analizaré a fondo Bastion.

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Categorías:Análisis, PC, Xbox 360

Sonic the Hedgehog (360)

Viernes 28 diciembre 2012 3 comentarios

Sonic the Hedgehog es el primer juego del famoso erizo azul desarrollado para PlayStation 3 y Xbox 360 por parte de Sonic Team, estudio interno de SEGA. El videojuego fue lanzado en 2006 por motivo del decimoquinto aniversario de la saga, y además comparte el mismo título que el primer videojuego de Sonic en Mega Drive.

Historia

Elise, la princesa de Soleanna, va a celebrar un ritual por la noche y, durante el evento, tiene una breve visión de la ciudad en llamas, pero no lo toma mucho en cuenta. Tras esto, el doctor Robotnik y su ejército invade la ciudad y secuestra a Elise, ya que quiere descubrir el secreto de las llamas del Desastre y su relación con las Esmeraldas de Caos. A partir de este punto Sonic y sus amigos se disponen a salvar a la princesa y detener a Robotnik.

El juego se divide en tres líneas argumentales: la de Sonic the Hedgehog, la de Shadow the Hedgehog y la de un nuevo personaje llamado Silver the Hedgehog. Al completar las tres historias podrás acceder a la última, de la misma forma que en anteriores juegos de Sonic. Leer más…

Categorías:Análisis, Xbox 360

Saints Row: The Third (PS3)

Miércoles 31 octubre 2012 4 comentarios


Saints Row: The Third es un videojuego sandbox desarrollado por Volition y distribuido por THQ. Fue lanzado el 15 de noviembre de 2011 en Norteamérica y Francia, pero su lanzamiento en el resto de Europa fue retrasado hasta tres días después. En esta secuela directa de Saints Row 2 volveremos a controlar al Jefe, el líder de los Saints creado al gusto del jugador, en una nueva ciudad llamada Steelport.

Historia


Tras los sucesos de Saints Row 2, los 3rd Street Saints han convertido su banda en un imperio mediático tras fusionarse con Ultor Corporation. Sin embargo, cuando tratan de robar un banco con el actor John Birk, su rutina diaria sufre un giro inesperado y el banco coontrataca con armas militares. Los Saints tratan de sacar la cámara acorazada del edificio con un helicóptero, pero cuando Birk trata de apagar la alarma alerta a la policía de Stilwater y, tras una intensa batalla con la policía y los SWAT, los Saints acaban encarcelados. Leer más…

Categorías:Análisis, PlayStation 3

Sonic Generations (PS3)

Miércoles 12 septiembre 2012 3 comentarios

Sonic Generations es un videojuego de plataformas desarrollado por Sonic Team y distribuido por Sega. Se lanzó el primer día de noviembre de 2011 para Xbox 360 y PlayStation 3, porteado a PC por Devil’s Details y desarrollado por Dimps para la versión de 3DS. En el videojuego, que celebra el vigésimo aniversario de Sonic The Hedgehog, controlaremos tanto a Sonic clásico, de la generación de los Sonics de Genesis/Mega Drive, como a Sonic moderno, el rediseño de Sonic desde Sonic Adventure.

Historia

Los amigos de Sonic están celebrando una fiesta de cumpleaños para Sonic con motivo de sus 20 años. Sin embargo, en mitad de la fiesta, una criatura misteriosa aparece y envía a sus amigos a diferentes etapas de la vida de Sonic. Cuando Sonic despierta, se encuentra en una especie de limbo donde se encuentra con él mismo pero más joven. Entre ambos Sonic tendrán que recorrer muchos niveles memorables de la saga y volver a derrotar a jefes ya conocidos.

La historia en general es más que aceptable, pero no hay nada destacable. El argumento no es más que una excusa para que ambos Sonics puedan volver a visitar niveles clásicos, pero funciona bien y no interrumpe la experiencia a la hora de jugarlo. Leer más…

Categorías:Análisis, PlayStation 3