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Archive for the ‘Guía’ Category

Guías de iniciación a Dota/Dota 2: Zeus, Dios del Rayo

martes 28 febrero 2012 Deja un comentario

Nuestro ex-autor, KiraSan BloodHorn, no ha podido hacer mucho en el blog porque ha estado muy ocupado estos últimos meses. Sin embargo, el vídeo guía que iba a subir a Mansión Dominator lo había terminado para este entonces y era una lástima desperdiciarlo. Así que yo mismo le he subido su primer vídeo de las guías de iniciación a Dota y Dota 2. En esta guía detalla todas las posibilidades de Zeus, Dios del Rayo, uno de los Gankers del bando Radiant. Leer más…

Categorías: Guía, PC

Crea tus propios temas dinámicos con Dynamic Theme Editor

jueves 25 agosto 2011 9 comentarios

Ya lo he dicho y lo seguiré repitiendo hasta la saciedad. La comunidad de jugadores SIEMPRE harán todo lo posible para nuestro disfrute sin recurrir al dinero. En éste caso, zembor0, usuario de PSX Scene, ha lanzado un editor de temas dinámicos. Ya no solo podemos hacer temas estáticos, sino con elementos que se mueven en la pantalla. ¡Y gratis! ¿No es fantástico?

Por supuesto, no debes preocuparte por crear un tema si no quieres, porque para eso muchos usuarios se han encargado de hacer temas dinámicos de varias franquicias de videojuegos. Si queréis bajaros algunas, visiten la página.

Aunque si queréis utilizar el programa, necesitaréis saber utilizar Adobe Photoshop. La página del tutorial está en inglés, así que os la traduciré para los que estén interesados en crear sus propios temas. El tutorial está creado por zembor0, el creador del programa.

Lo que necesitas para empezar es lo siguiente:

Categorías: Guía, PlayStation 3

Guía de Team Fortress 2

martes 31 May 2011 1 comentario


En ésta entrada añado todas las guías que he hecho para el videojuego Team Fortress 2 y tener un acceso más rápido a ellas. Simplemente selecciona uno de los iconos de las clases para llevarte a su correspondiente guía.

Y de regalo, varios consejos generales que no han tenido lugar en ninguna de mis guías.

Consejos varios

  • Dependiendo de la situación de tu equipo, deberías estar preparado para cambiarte de clase en cualquier momento.
  • No te cambies de clase si llevas un Engineer después de construir, a excepción de un teleportador sin entrada o salida.
  • Tampoco cambies de clase si llevas a un Medic con supercarga lista.
  • No solo depende de la clase, sino también de sus armas. Dependiendo de la situación deberías cambiar las armas de tu clase. Por ejemplo, un Engineer de defensa no debería depositar minicentinelas.
  • No estorbes a tu equipo. Como Medic no cures espías disfrazados, ni te pongas delante de un Sniper que está apuntando con su rifle. Si un Engineer va a construir justo donde tú estás, quítate de en medio.
  • Si hay Engineers cerca, no cojas ningún paquete de munición por la zona. En su lugar, coge el de su dispensador.
  • De la misma forma, no recojas botiquines si hay un Medic que puede curarte.
  • Si quieres descojonarte un rato, sube un buen spray desde el menú de opciones y colócalo en la zona enemiga. En casi todos los casos, se distraerán dependiendo del contenido (una tía buena, un gif animado, un texto largo, etc).
  • Éste juego no es un Call of Duty. Tu equipo te necesita, y necesitas a tu equipo, así que coopera. Aun siendo gente que no habla tu idioma, podéis comunicaros con comandos de voz, así que acostúmbrate a usarlo.
  • Si hay varias personas que quieren entrar en un teleportador, hay un orden de prioridad importante. Primero, ante todo, los Engineers. Después las clases más lentas como el Heavy, el Demoman y el Soldier. Luego van el Pyro, el Sniper, el Medic y el Spy. Los Scouts no necesitan teleportadores al ser las clases más rápidas, así que no debería usarlo si hay mínimo una clase esperando.

Espero que os hayan sido útiles todas mis guías. Si estáis buscando una buena guía para un juego en concreto, no os olvidéis de comentármelo en la caja de comentarios debajo de la entrada.

Saludos

LeviathanDominator

Categorías: Guía, PC

Team Fortress 2: Guía del Demoman

lunes 30 May 2011 3 comentarios

Bienvenidos seáis a mi última guía de Team Fortress 2. He querido reservarme lo mejor para el final, y mi clase favorita la he dejado como la última de mis guías. La última clase de la que os quiero hablar es el Demoman y su lanzagranadas. Ésta clase puede que sea de las pocas en las que, gracias a las últimas actualizaciones, se puede jugar con dos estilos completamente distintos, y añado que el estilo alternativo de ésta clase es el que más utilizo. Obviamente éste estilo no está disponible en The Orange Box de las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, y por tanto tampoco sus nuevas armas. Sin más dilación, comencemos con la última de mis guías de Team Fortress 2.

Como Demoman

El Demoman es una clase de defensa cuya especialidad se basa en la destrucción con granadas de dos tipos. La primera se trata de un lanzagranadas con capacidad de cuatro granadas a la vez que pueden ser lanzadas y rebotar por las paredes hasta explotar, provocando daño a los jugadores o construcciones cercanas. Aunque pueden explotar directamente si impactan contra un jugador al primer rebote. Con éste arma puedes alcanzar enemigos que ni siquiera puedes ver, y es uno de los aspectos que me encantan de ésta clase. El segundo tipo de lanzagranadas es el lanzador de bombas lapa. Puedes lanzar hasta ocho y detonarlas cuando quieras. Se quedan pegado en la superficie y son fáciles de ver, a no ser que las pegues en sitios difíciles de detectar para el enemigo. También puedes usar tus bombas lapa para saltar, de la misma manera que hace el Soldier, e incluso detonarlas en mitad del aire. Puedes detonarlas inclusive llevando en tus manos otro arma. El arma cuerpo a cuerpo es una botella de whisky, pero han salido excelentes alternativas como katanas, hachas e, incluso, granadas (sí, cuerpo a cuerpo). Leer más…

Categorías: Guía, PC

Team Fortress 2: Guía del Soldier

lunes 23 May 2011 3 comentarios

Bienvenidos a la penúltima de las nueve guías del videojuego Team Fortress 2. En ésta ocasión hablaré del poderoso Soldier y su lanzacohetes, para que sepáis cómo controlarlo correctamente y no tener problemas a la hora de combatir con o contra él. Recuerden como siempre que debéis excluir cualquier explicación de las nuevas armas si solo disponéis de The Orange Box en Xbox 360 y PlayStation 3.

Como Soldier


El Soldier es una clase de ataque cuya especialidad es su lanzacohetes. Éste arma permite tener cuatro cohetes cargados y, al dispararlo, siguen una linea recta hasta que impacta contra una superficie o un enemigo. Al aterrizar directamente sobre una víctima, quitará más vida que siendo alcanzado por su radio de explosión. Si eres de los que prefieren atizar a los enemigos a cohetazos, usa el Direct Hit. Con el lanzacohetes normal, debes apuntar a los pies de los enemigos e intentar traerlos a tu posición para rematarlos con la escopeta. Para ello, pulsa Q si has seleccionado anteriormente ésta arma. Sin embargo, hay varias armas que sustituyen la escopeta, tales como el Buff Banner, cuya barra se rellena disparando a los enemigos y, al llenarse y activarlo, hace que tú y tus aliados provoquen críticos a los enemigos durante un tiempo. Algo similar pasa con Battalion’s Backup, que sirve para que tus aliados reciban menos daño. Leer más…

Categorías: Guía, PC

Team Fortress 2: Guía del Pyro

lunes 16 May 2011 3 comentarios

Bienvenidos una vez más a otra guía del videojuego Team Fortress 2. En ésta guía os mostraré cómo controlar como un auténtico jugador al letal Pyro y su lanzallamas. Recuerden, como de costumbre, que ésta guía puede ser válida si tienes The Orange Box en PS3 o Xbox 360, ignorando las actualizaciones que no se han lanzado en éstas plataformas.

Como Pyro

El Pyro es una clase de ataque cuya misión principal es emboscar a los enemigos y quemarles vivos con su lanzallamas, y suelen ser utilizados para proteger construcciones del Engineer y descubrir Spys. El Pyro es una clase recurrente para los jugadores más novatos, pero hay una manera más profesional de controlar ésta clase, a pesar de lo que la gente diga. Ésta clase es letal a corta distancia, pero prácticamente inútil si está lejos. Un buen Pyro debe rociar con fuego a sus compañeros por si es un Spy mientras llega al campo de batalla y, a la hora de luchar, debe aprovechar los rincones y las paredes para tender emboscadas a los enemigos. Quemarles simplemente no es suficiente, a pesar de que provoque un buen daño y que tus compañeros lo tengan más fácil para matarle, pero un buen Pyro debe acercarse y dispararle con su escopeta o su pistola de bengalas para rematarle. Ésta última arma sirve para atacar a distancia también, y provoca críticos a un enemigo que ya está ardiendo. Por supuesto, si el enemigo tiene poca vida, puedes irte y dejar que muera chamuscado si no hay agua cerca, un Sniper con Jarate, un Scout con leche, un Medic, un dispensador o botiquines, así que estate atento al entorno antes de tomar ésta decisión. Hay armas cuerpo a cuerpo que quitan más daño si el enemigo está ardiendo, pero te recomiendo usar la escopeta o la pistola de bengalas para tener una mayor eficacia a la hora de matarle. Leer más…

Categorías: Guía, PC

Team Fortress 2: Guía del Scout

lunes 9 May 2011 1 comentario

Os traigo una nueva guía del videojuego Team Fortress 2. Hoy os enseñaré cómo controlar como un experto al veloz Scout y cómo enfrentarse a ésta clase. Como siempre, si quieren controlar a ésta clase en las versiones de Xbox 360 y PS3 de The Orange Box, tendréis que ignorar las nuevas armas del Scout y centrarse solo en las básicas. Dicho ésto, comencemos.

Como Scout


El Scout es una clase de ataque cuya habilidad principal es correr y dar saltos dobles. Su misión normalmente es, como su nombre dice, explorar. La prioridad de un Scout es informar al equipo de los peligros que hay más adelante, como un centinela, un Spy o un Medic con una supercarga lista, y de cumplir objetivos como capturar el maletín o los puntos de control. Su estilo de combate es el esquive, y alternando saltos y cambios de dirección puedes esquivar cohetes del Soldier o marear a un Heavy. Sus armas por defecto son la escopeta, ideal para matar a media o corta distancia, y además con una fuerte alternativa llamada La Dispensadora de Caña que impulsa a tí y a tu oponente con cada disparo, útil para saltos más altos o echarles fuera de una zona. También dispone de una pistola, útil para enemigos lejanos, y puede ser sustituida por una bebida que te hace invencible durante un breve periodo de tiempo, que es ideal para distraer centinelas. Por último, su bate de béisbol, que gracias a su rapidéz se convierte en un poderoso refuerzo a la hora de pelear con armas cuerpo a cuerpo. Una variante del bate es El Somnífero, que con disparo secundario bateas una pelota de béisbol para aturdir a los enemigos. Leer más…

Categorías: Guía, PC

Team Fortress 2: Guía del Heavy

Bienvenidos una vez más a las guías de Team Fortress 2. La quinta clase de la que hablaremos hoy es el gigantesco Heavy, y cómo controlarlo como un auténtico profesional. Recordad que aún podéis utilizar ésta guía si disponéis de The Orange Box en PlayStation 3 y Xbox 360, que siguen sin estar al día en cuanto a actualizaciones se refiere, así que no tomen en cuenta las nuevas armas del Heavy que incluiré en ésta guía si no tenéis la versión para compatibles.

Como Heavy


Ésta gigantesca mole suele utilizarse como defensa, raramente le verás capturando un dossier enemigo. Es la clase con más puntos de vida, pero la más lenta de todas, lo que hace que la clase sea un refuerzo devastador cuando se trata de cierto objetivo, como defender un punto de control o una carga explosiva. Los Heavys son una presa fácil para cualquier clase, ya que no es rápido a la hora de huir o esconderse, aunque sí mata a otras clases con facilidad gracias a su minigun. Éste arma dispara una lluvia de balas que acabará con la vida de cualquier clase si se pone enfrente, pero tarda en empezar a disparar. Para que el cañón gire sin disparar, mantén disparo secundario. Haz ésto cuando estés en una zona donde pueda saltar cualquier enemigo y pillarte desprevenido. Como armas también tiene una escopeta para combates rápidos y sus puños para luchar cuerpo a cuerpo. Leer más…

Categorías: Guía, PC