Sonic the Hedgehog (360)
Sonic the Hedgehog es el primer juego del famoso erizo azul desarrollado para PlayStation 3 y Xbox 360 por parte de Sonic Team, estudio interno de SEGA. El videojuego fue lanzado en 2006 por motivo del decimoquinto aniversario de la saga, y además comparte el mismo título que el primer videojuego de Sonic en Mega Drive.
Historia
Elise, la princesa de Soleanna, va a celebrar un ritual por la noche y, durante el evento, tiene una breve visión de la ciudad en llamas, pero no lo toma mucho en cuenta. Tras esto, el doctor Robotnik y su ejército invade la ciudad y secuestra a Elise, ya que quiere descubrir el secreto de las llamas del Desastre y su relación con las Esmeraldas de Caos. A partir de este punto Sonic y sus amigos se disponen a salvar a la princesa y detener a Robotnik.
El juego se divide en tres líneas argumentales: la de Sonic the Hedgehog, la de Shadow the Hedgehog y la de un nuevo personaje llamado Silver the Hedgehog. Al completar las tres historias podrás acceder a la última, de la misma forma que en anteriores juegos de Sonic. Leer más…
Sonic Generations (PS3)
Sonic Generations es un videojuego de plataformas desarrollado por Sonic Team y distribuido por Sega. Se lanzó el primer día de noviembre de 2011 para Xbox 360 y PlayStation 3, porteado a PC por Devil’s Details y desarrollado por Dimps para la versión de 3DS. En el videojuego, que celebra el vigésimo aniversario de Sonic The Hedgehog, controlaremos tanto a Sonic clásico, de la generación de los Sonics de Genesis/Mega Drive, como a Sonic moderno, el rediseño de Sonic desde Sonic Adventure.
Historia
Los amigos de Sonic están celebrando una fiesta de cumpleaños para Sonic con motivo de sus 20 años. Sin embargo, en mitad de la fiesta, una criatura misteriosa aparece y envía a sus amigos a diferentes etapas de la vida de Sonic. Cuando Sonic despierta, se encuentra en una especie de limbo donde se encuentra con él mismo pero más joven. Entre ambos Sonic tendrán que recorrer muchos niveles memorables de la saga y volver a derrotar a jefes ya conocidos.
La historia en general es más que aceptable, pero no hay nada destacable. El argumento no es más que una excusa para que ambos Sonics puedan volver a visitar niveles clásicos, pero funciona bien y no interrumpe la experiencia a la hora de jugarlo. Leer más…
Sonic Adventure 2 llegará a PlayStation Network y Xbox Live
Sonic Adventure 2 es, en mi opinión, uno de los mejores juegos de Sonic en 3D, al nivel de Sonic Adventure. Estos dos juegos han sido unos grandes clásicos de Dreamcast, la última consola de Sega, y desde que Dreamcast cayó, solo uno de estos juegos ha salido hacia adelante. Cierto que Sonic Adventure 2: Battle fue lanzado para Nintendo GameCube, pero Sonic Adventure recibió la versión Director’s Cut, que salió en PC (físico y Steam), en GameCube, en PlayStation 3 y Xbox 360. Es decir, que la única forma que teníamos de jugar a este clásico era o bien en la consola de Nintendo, en la Dreamcast original, o incluso por emuladores. Pues bien, hoy, según se ha filtrado en la página oficial de Xbox, Sonic Adventure 2 se lanzará en PlayStation 3 y Xbox 360 a través de sus respectivas plataformas online, PlayStation Network y Xbox Live.
El videojuego se lanzará el 3 de octubre de este año. Incluirá multijugador offline, tablones de puntuación online y contenido de descarga (no se si da a entender que tendrá de serie los descargables originales o serán aparte, aunque solo se traten de un puñado de temas). Esta vez, a diferencia de Sonic Adventure, esta edición estará adaptada a los televisores HD, por lo que vendrá en alta definición. No está confirmado, pero es muy seguro que tenga trofeos y acabe saliendo también en Steam. Leer más…
Resumen videojueguil de 2011 de SoulKaiser
Como ya va siendo normal, este año se encuentra en su recta final. Y como ya es costumbre en este blog, es hora de comentar nuestro resumen videojueguil de este ya casi finalizado 2011. Este año, en general ha sido un año con muchas sorpresas, alegrías y tristezas (vamos, lo de siempre) y demás cosas que no entran en el mundo de los videojuegos. Ya metidos en los videojuegos, podemos hablar de un año excelente, con grandes juegos tanto como en el primer semestre como en el segundo. En cuanto a mi resumen, en líneas generales, ha aumentando enormemente gracias a los videojuegos de PC (recordemos que el anterior año dije que en este incluiría videojuegos de PC, y eso he hecho), sobre todo por la ayuda de un gran amigo mío, Nikoelectrikman, que tal es su amabilidad que me regaló casi todos los videojuegos que incluiré en esta lista (de PC), evidentemente, habrá una sección especial dedicada a él.
Ahora sí, damas y caballeros, disfrutad de este resumen. Aviso de que será un tocho como ningún otro. Si llegáis hasta el final, enhorabuena. Leer más…
Una animación flash clásica: ‘Mario VS. Sonic’
Hace años, incluso antes de que Youtube diese a luz, había algo sensacional llamado animaciones flash, unos videos (o juegos también) que tenían botones interactivos (casi siempre con sonido) con los que darle al play, o acceder a una parte del video, o ir a la página que creó ese video, o cualquier otra cosa. Reconozco que antes de que acabase en Youtube haciendo videos de Loquendo por el 2007, lo que hacía para entretenerme cuando estaba en Internet era ver ese tipo de videos, sobre todo los que estaban basados en personajes de videojuegos; y a pesar de que estaban en inglés (a excepción de Cálico Electrónico), se entendían más o menos los movimientos de los personajes y la música, y me hacía mucha gracia. Me enganché a varias páginas sobre creaciones flash, especialmente las de Newgrounds y Video Game Director’s Cut (VGDC).
De todos esos videos hay uno que me gustaba mucho, y es que, antes de que existiese la posibilidad de usar a Mario o a Sonic en Super Smash Bros. Brawl y ponerlos a luchar entre ellos, a Randy Solem (creador de VGDC) se le ocurrió en el año 2001 hacer un enfrentamiento feroz entre estos dos grandes íconos de los videojuegos. El resultado fue Mario VS. Sonic, un combate de ambos personajes convertidos en clásicos pixeles de principios de los 90, en el que se daban «canela en rama» y que llegaba incluso a ser cruel (aparecían escenas de sangre o guarradas). A continuación teneis el enlace a la página donde poder ver la animación.
‘Sonic CD’ vuelve
Sega ha anunciado oficialmente en la Penny Knock! Knock! Arcade Expo (PAX) 2011 el regreso de un gran clásico del erizo azul: Sonic CD, el juego en el que se dio a conocer la pegadiza canción de «Sonic Boom», a Metal Sonic y a la pesada de Amy. Un juego muy épico que salió para una consola tan horrible como la Mega CD, lo tendremos de nuevo en formato digital para PlayStation Network, Xbox Live, PC, App Store de Apple, Android y Windows Phone. Esta nueva versión tendrá gráficos en alta definición y se le añadirán los logros y trofeos; vamos, como cualquier clásico adaptado. Y conociendo también el problema con las BSO japonesa y americana del juego, confirman que nosotros podremos disfrutar el juego con la BSO japonesa, algo que a muchos les encanta. No se sabe la fecha exacta, pero sí que llegará antes de acabar el 2011 a las plataformas ya mencionadas anteriormente.
Yo jugué hace años a este juego en el recopilatorio Sonic Gems Collection para PS2, y a pesar de que este tenía la BSO americana, me encantó muchísimo. Posiblemente cuando salga a la venta seguro que me lo acabaré pillando.
Me alegro de que Sega se haya mostrado tan generosa ofreciéndonos un juego como este, pero me hubiera gustado como a la mayoría le gustaría también ver el Sonic Adventure 2 en nuestros sistemas. ¿Y qué pasa con el Dreamcast Collection? Solo ha salido en formato físico para Xbox 360 y PC, y en PS3 solo tenemos el Sonic Adventure y el Crazy Taxi. Nos gustaría, por lo menos, ver el resto de juegos en el PSN, y también que salgan más juegos de la Dreamcast, como SA2, Crazy Taxi 2, Jet Set Radio, etc.
Me imagino echándonos entretenidas partida online en el Sonic Shuffle. Sería LEGEN… espera un momento. Leer más…
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